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Générateur de rayon de frontière

Concevez visuellement les rayons des bordures, des coins arrondis aux formes de gouttes.

100% Gratuit Pas d'inscription Respectueux de la vie privée Développement web
Mise à jour sept. 2026
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Comment utiliser Générateur de rayon de frontière

  1. Ajustez les coins — ensemble pour un arrondi uniforme, individuellement pour les formes.
  2. Regardez l'aperçu en direct — la personnalité du rayon est impossible à juger à partir des chiffres.
  3. Essayez le mode blob (différents rayons horizontaux/verticaux) pour les formes de héros organiques.
  4. Copiez le CSS — et standardisez 2 à 3 valeurs de rayon dans votre conception.

Qu'est-ce que Générateur de rayon de frontière ?

Un générateur de rayon de bordure rend visuel l'arrondi des coins : ajustez le rayon de chaque coin avec un aperçu en direct et copiez le CSS border-radius. L'arrondi uniforme est trivial (border-radius: 8px) ; le générateur gagne sa place grâce au contrôle par coin (modèles 8px 24px 8px 24px) et à la syntaxe slash exotique — 30 % 70 % 70 % 30 % / 30 % 30 % 70 % 70% – où les rayons horizontaux et verticaux diffèrent par coin, produisant les formes organiques "blob" décorant l'atterrissage moderne pages.

Radius est une molette de tonalité : 0 lit technique, 4 à 8 px professionnel, 12 à 24 px convivial, 9 999 px en forme de pilule et des blobs asymétriques ludiques — peu de propriétés CSS définissent la personnalité d'un design aussi directement.

À propos de Générateur de rayon de frontière

Faites glisser les contrôles par coin, regardez la forme mise à jour en direct et copiez le CSS — du subtil 12 px d'une carte à un blob complet de huit valeurs.

Les modèles pratiques : des rayons cohérents dans un système de conception (choisissez 2 à 3 valeurs — disons entrées 6 px, cartes 12 px, modaux 24 px — et réutilisez-les ; rayons aléatoires lus comme bâclés) ; le bouton pilule (rayon ≥ moitié de la hauteur, classiquement 9999px) ; des cercles (50 % sur un élément carré — la recette de l'avatar) ; formes de bulles et d'onglets (trois coins ronds, un carré) ; et les blobs de héros via la syntaxe slash, souvent animés entre deux jeux de rayons pour un arrière-plan de morphing doux.

Une remarque sur la géométrie : les éléments arrondis imbriqués semblent incorrects avec des rayons égaux – le rayon de l'élément intérieur doit être celui de l'extérieur moins le remplissage entre eux (16 px extérieur, rembourrage de 8 px → 8 px intérieur), sinon les coins se battent visiblement.

Foire aux questions

Dans le sens des aiguilles d'une montre, en partant du haut à gauche : haut à gauche, haut à droite, bas à droite, bas à gauche. Deux valeurs associent des coins opposés ; une valeur arrondit les quatre de manière égale.
Rayons horizontaux / rayons verticaux par coin : 60 % 40 % 30 % 70 % / 50 % 60 % 40 % 50 % donne à chaque coin une ellipse au lieu d'un cercle - la syntaxe de la forme de goutte.
Cercle : bordure-radius : 50% sur un élément de largeur et hauteur égales. Pilule : n'importe quel rayon au moins la moitié de la hauteur - 9999px est l'idiome, garantissant une pilule de n'importe quelle taille.
Des rayons égaux sur les éléments imbriqués créent des courbes visuellement incompatibles. Règle : rayon intérieur = rayon extérieur − espace. Une carte de 16 px avec un remplissage de 8 px souhaite contenir un contenu d'un rayon de 8 px.
Choisissez une petite échelle et appliquez-la : par ex. 4/8/16px ou 6/12/24px pour les entrées/cartes/modales. Les nombres exacts importent moins que la cohérence – des rayons arbitraires mélangés sont ce qui n’est pas professionnel.

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