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边界半径生成器

直观地设计边框半径——从软角到斑点形状。

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已更新9月 2026
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如何使用边界半径生成器

  1. 调整角 - 一起调整圆角,单独调整形状。
  2. 观看实时预览 - 无法从数字判断半径的个性。
  3. 尝试使用斑点模式(不同的水平/垂直半径)来制作有机英雄形状。
  4. 复制 CSS - 并在整个你的框架中标准化 2-3 个半径值。设计。

边界半径生成器是什么?

边框半径生成器可实现圆角视觉效果:通过实时预览调整每个角的半径并复制 border-radius CSS。统一舍入很简单(border-radius: 8px);生成器获得了对每个角的控制(8px 24px 8px 24px 模式)和异国情调的斜线语法 - 30% 70% 70% 30% / 30% 30% 70% 70% - 每个角的水平和垂直半径不同,产生装饰现代着陆的有机“斑点”形状

Radius 是一个音调表盘:0 表示技术性,4–8px 表示专业,12–24px 表示友好,9999px 表示丸状,不对称斑点表示俏皮 — 很少有 CSS 属性能够直接设置设计的个性。

关于边界半径生成器

拖动每个角的控件,实时观察形状更新,并复制 CSS - 从卡片的微妙 12px 到完整的八值 blob。

实用模式:整个设计系统中一致的半径(选择 2-3 个值 - 例如 6px 输入、12px 卡片、24px 模态 - 并重复使用它们;随机半径读起来很草率);药丸按钮(半径≥高度的一半,通常为 9999px);圆形(方形元素上 50% — 头像配方);语音气泡和选项卡形状(三个角为圆形,一个角为方形);和英雄斑点通过斜杠语法,通常在两个半径集之间进行动画处理,以实现柔和的变形背景。

一个几何注释:嵌套的圆形元素在半径相等的情况下看起来是错误的 - 内部元素的半径应该是外部元素的半径减去它们之间的填充(外部 16 像素,8 像素填充 → 内部 8 像素),否则角会明显打斗。

常见问题解答

从左上角开始顺时针:左上、右上、右下、左下。两个值配对对角;一个值对所有四个值均等舍入。
每个角的水平半径/垂直半径: 60% 40% 30% 70% / 50% 60% 40% 50% 为每个角提供椭圆而不是圆形 - 斑点形状语法。
圆形:边框半径:宽度和高度相等的元素上的 50%。药丸:任何半径至少为高度的一半 - 9999px 是惯用语,保证任何尺寸的药丸。
嵌套元素上的相等半径会产生视觉上不匹配的曲线。规则:内半径=外半径-间隙。具有 8px 填充的 16px 卡需要内部有 8px 半径的内容。
选择一个小规模并执行它:例如输入/卡片/模态为 4/8/16px 或 6/12/24px。确切的数字比一致性更重要——混合任意半径看起来很不专业。

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